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学出位 玩出色 专访NVIDIA全球副总裁张建中

精选 2019-08-06 10:25:54

8月2日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy 2019在上海拉开帷幕,作为国内规模及影响力最大的涵盖游戏、动漫、电子竞技等数字娱乐产业的盛会,本届ChinaJoy吸引了诸多相关产业厂商参加。在电竞游戏领域,扮演重要角色的NVIDIA自然不会缺席,位于E5展馆的NVIDIA展台吸引了大批观众与粉丝围观,有趣的是今年NVIDIA的主题中多了一行字“学出位 玩出色?#20445;?#39318;次将创作提升到与游戏同等地位。8月3日,在ChinaJoy 2019展会期间,我们与NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生进行了交流。

NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生

·内容创作需求爆发 需要有更多的Creators

多年以来,NVIDIA在游戏图形领域的地位举足轻重,尤其是去年推出的支持光线追踪技术的GeForce RTX 20系显卡,更受游戏玩家关注。然而今年6月,NVIDIA在台北电脑展期间推出RTX Studio PC概念,专为创意设计人群推出。为?#35009;碞VIDIA瞄准了设计师电脑市场呢?

张建中:“创作者(Creators)这个市场虽然存在很久,但是现在才爆发的。以前大部分是专业人士在做内容创作,数量只有几百万,而随着今天消费者获取内容的渠道、数量以及内容阅读设备?#33041;?#38271;,内容的生产量也有爆发性?#33041;?#38271;,比以前增长差不多100倍。那么这么多的内容,自然需要更多的创作者与创作设备。”

“另外,以往的制作工具不仅数量少,而且比较普通,生产制作效?#24335;系汀?#32780;现在好多内容创作跟以前是完全不一样,更加复杂,需要更好的设备来提升工作效率,以前可能是一天的工作,现在仅仅需要一个小?#26412;?#25630;定了,这是一个大市场。”

“随着科技的发展,现在生产创作设备极大丰富,普通的?#22987;潜?#30005;脑都能放进去RTX 2080的显卡,这在以前是不?#19978;?#35937;的。并?#19968;?#33021;做到很轻薄很漂亮,散热水平、充电水平都有相应的提高。NVIDIA在功耗优化上做了很多工作,性能很高的GPU放进?#22987;潜净?#33021;保障长时间的续航,用极低的功耗创造最高的效率,令创作者在技术?#32454;?#25104;熟。一个行业的爆发是需要天时、地利、人合的,现在正是时候。”张建中说到。

·NVIDIA Studio PC帮助消费者提高创作效率

以往很多设计师在购买电脑的时候比较纠结,选工作站,太专业、成本太高,便携性也差;选?#22987;潜荊?#34429;然轻薄,但是性能差;选游戏本,虽然功能强,但是外观太张扬,不太适合工作环?#22330;?#32780;NVIDIA Studio PC正是为满足设计师需求推出。

张建中:“今年RTX的台式机跟?#22987;潜?#20135;品在中国普及都很快,我们知道RTX里面带来两个重要功能,一个是实时光线追踪,这对于设计师和创作师来讲给他们的创意空间就很大,他们可以把空间模型做到跟照片级的质量一样,以前只是在虚拟空间的想象,今天已经变成照片、变?#19978;?#23454;了,这对于设计师实现他们的创意是非常有价值的。”

“另外一个是集成了Tensen Core,可以做很多AI运算。而许多软件在AI上的功能可以帮助创作者提高效率,最近很多软件都在适配RTX GPU,以更好的发挥出Tensen Core的潜力。我们有Intel、有京东和天猫帮助去把OEM的产品整合在一起,设计师?#27809;?#23601;可以非常容易的去选择适合他们的产品。”

张建中:“另外,你们发现了我们有一个新的口?#29275;?#23398;出位,玩出色。我们希望这个工具(采用RTX的设备)不只可以用来进行游戏,它同时是你学习的工具。例如许多大学生会使用?#22987;潜?#26469;运行一些专业软件,比如Photoshop、PR、AE,甚至还有很多人用达芬奇这样的软件去进行视频创作。这些软件都需要性能强大的电脑才能发挥它的效用,去提高创作效率。另外今年许多大学开设了人工智能专业,这些课程需要一个很强大的处理器帮你去深度学习,GPU在里面?#25512;?#21040;很大的作用。所以我们相信,今年随着学习需求的普及,RTX?#22987;潜净?#25104;为大学生首选的工具。”

·RTX Studio?#29616;?#35753;3000万创作者选择更简单

今年6月份的台北电脑展上,NVIDIA与OEM厂商?#39184;?#25512;出数款RTX Studio?#22987;潜荊?#25552;供了?#29616;?#26631;识,而前不久Intel推出的创意PC概念,同样有一个?#29616;?#30340;Logo,但很多OEM厂商是NVIDIA与Intel两家的合作伙伴。在内容创作的整个流程中其实需要CTU和GPU?#39184;?#21327;作才能提高工作效率,NVIDIA如何?#21019;?#36825;个问题? 

张建中:“我?#21069;?#21019;作者分成三类,一类是做平面设计,包括影视、?#35745;?#36825;些,另一类是做3D设计,比如玛雅之类的应用,应用在高清视?#25269;?#20316;领域。再一类是做工业设计的,比如建筑设计、室内装修。从平面、3D到专业的工业设计,每个人需要的产品可能不太一样,最高阶的?#27809;?#38656;要我们Quadro的产品,在中端可能是RTX及以上的产品,到入门的?#27809;?#20854;实GTX 1660Ti也就够了,这样可以给?#27809;?#19981;同选择,也可?#26376;?#36275;不同价位段?#27809;?#30340;需要。除了RTX Studio之外,我们?#19981;?#26377;一些NVIDIA Studio的产品,可以用来满足一些中?#25237;?#21019;作者的需求。”

张建中:“为?#35009;次?#20204;的RTX Studio要贴Logo,是因为在消费者知识不够成熟或者说大家对这个产品了解还不完整的时候需要厂商给他们引导,这是前期的市场教育过程。我们要让消费者知道,作为一台创造式的电脑,应该是买?#35009;?#26679;的?有个Logo会更容易让消费者去区分。”  

“Intel是从它的角度看?#35009;?#26679;的CPU在里面合适,而我们是告诉?#27809;裁?#26679;的GPU在里面合适,对于?#27809;?#26469;讲选择就比较简单。我们跟OEM的合作也是一样,因为OEM还整合到其它各个方面的信息,他们清楚提供的产品能满足?#35009;?#26679;的?#27809;В?#25152;以我们跟OEM会陆续推出面向不同创作者?#27809;?#30340;产品。?#23433;?#19988;通过我们RTX Studio?#29616;?#20135;品,除了GPU,我们还有一套比较完整的测试方法,包括CPU、内存,同时我们会检查显示屏是不是达到我们的标准,还有我们针对设计师电脑有专门的驱动程序,比如前两天刚刚发布的Studio Driver: SIGGRAPH Edition驱动程序(431.70),可以支持10bit真彩色(等效30bit RGB),这样看来,贴Logo的产品与没贴的产品确实有很大差别。”

关于RTX Studio PC的进展,张建中补充到:“现在我们的RTX Studio?#22987;潜救现?#35745;划正在稳步进行当中,全球?#36127;?#27599;一家OEM厂商都有推出相应产品的计划,这些产品专门针对创作者设计。台式机的进展稍微慢了一点,因为台式机在机箱和整体设备方面的定制需要一些时间,预计今年下半年应该就会陆续推出台式机的产品。”

“我们希望RTX Studio创作者PC为今天中国三千万的创作者提供更好选择,而不是迫于无奈去选择游戏?#22987;潜?#26469;进行创作,我们也希望让购买了RTX的?#27809;?#26356;有价值,不仅是买了新的设备,更能实现很多以前无法实现的功能,这对于Creators来讲更有价值。"

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